kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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RJ:大专毕业之后想去学游戏设计,一个温哥华的朋友推荐我去VFS(加拿大温哥华电影学院),不过后来签证没通过……Ryder:我现在是维塔士的一名关卡设计师,算上在维塔士的培训期的话有快三年的时间了。……,不再是闭门车,我们也参与了taptap、巨人网络等其他机构举办的活动,这些让我们的履历非常有帮助

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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大专毕业后,程序员,架构师,项目经理,技术总监。然后当合伙人,创业失败了一次又一次。……二十八岁合伙人,公司了投资,股权,工资都还行。几次失败也可以重新上路。……偶尔会怀疑自己,我那么热爱独立游戏创作?我能力完成玩家认可的游戏

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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发起:ayame9joe 关注《鸟之交响》和我个人的兴趣很大关系。……期待后续展开,超出节奏 QTE 的表现。演奏部分:难句部分的教学也许需要更多一些?……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第六天

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仅在当天展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……(《狙击精英4》, 《僵尸部队4:死亡战争》)·Those Awesome Guys (《魔物学园:毕业舞会大作战……1https://keylol.com/t609393-1-1参考资料:IGN牵头在线画饼,有望替代曾经的E3

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思深度的现代国风游戏……Absinthin: 愿意招没有实习经验的,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划老哥

方程:马造 Game Journal #2

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那么,它是某种教程,譬如,沙盘建造模式的教程?一开始我就是这样以为所以才会从剧情模式起手的。……——“道具的特性”和“道具的应用方法”不同,应用方法的学习是顺序的(有点类似数学的学习),我们不可以在学会斜坡的放置之前就学习组合配置数个斜坡……要考虑关卡类型?要考虑道具种类

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,一定的从业经验……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问什么建议……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们栈道就能通过了。……这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。比较自由和贴近现实。 《4》:战争。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

版本:Early Access


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